ABOUT US

Our development agency is committed to providing you the best service.

OUR TEAM

The awesome people behind our brand ... and their life motto.

  • Neila Jovan

    Head Hunter

    I long for the raised voice, the howl of rage or love.

  • Mathew McNalis

    Marketing CEO

    Contented with little, yet wishing for much more.

  • Michael Duo

    Developer

    If anything is worth doing, it's worth overdoing.

OUR SKILLS

We pride ourselves with strong, flexible and top notch skills.

Marketing

Development 90%
Design 80%
Marketing 70%

Websites

Development 90%
Design 80%
Marketing 70%

PR

Development 90%
Design 80%
Marketing 70%

ACHIEVEMENTS

We help our clients integrate, analyze, and use their data to improve their business.

150

GREAT PROJECTS

300

HAPPY CLIENTS

650

COFFEES DRUNK

1568

FACEBOOK LIKES

STRATEGY & CREATIVITY

Phasellus iaculis dolor nec urna nullam. Vivamus mattis blandit porttitor nullam.

PORTFOLIO

We pride ourselves on bringing a fresh perspective and effective marketing to each project.

  • Tutoria FTP Point to Point Server Client pada Linux dengan 2 komputer

    Tutoria FTP Point to Point Server Client pada Linux dengan 2 komputer

    Oleh :
    Dw Gde Eka Krisna Adinatha (1519551016)
    I Gst Agung Triyoga Pramana (1519551009)
    Jurusan Teknologi Informasi
    Fakultas Teknik
    Universitas Udayana
    dengan Dosen Pengajar : I Putu Agus Eka Pratama 


    Link Tutorial Video
    https://youtu.be/uPSKQ3DYJ3s
    Link Tutorial Doc
    https://drive.google.com/file/d/0B5sM_rYX9jJtX21MRDhvZGljSEE/view?usp=sharing
  • TUGAS 4 MANAGEMENT JARINGAN DAN SERVER

    TUGAS 4 MANAGEMENT JARINGAN DAN SERVER

     Oleh :
    Dw Gde Eka Krisna Adinatha
    NIM : 15195510116
    Universitas Udayana
    Fakultas Teknik
    Teknologi Informasi
    Managemen Jaringan dan Server

    I Putu Agus Eka Pratama, ST. MT.

    Soal :
              Asumsikan Jurusan Teknologi Informasi Universitas Udayana ingin mengalokasikan IPv4 kelas A yang dimulai dari 10.10.11.0/4 ke dalam 4 blok ( Blok 1 = 250, Blok 2 = 121, Blok 3 = 17, dan Blok 4 = 3). Buatlah range setiap blok beserta dengan subnet mask masing-masing.
    Hint : Gunakan log untuk melakukan penggenapan angka !

    Solusinya :
          Ada beberapa langkah – langkah untuk menyelesaikan permasalahan di atas.
      v Tentukan Prefix Length terlebih dahulu. Prefix length adalah banyaknya jumlah bit – bit pertama dari 32bit IP Address yang digunakan sebagai network address. Adapun caranya adalah sebagai berikut :
          1. Pertama, ambilah subnet mask atau angka yang terdapat dibelakang tanda slash (/) pada IP yang ingin dialokasikan.. Angka pada soal tersebut yaitu angka 4.
          2.  Angka 4 tersebut akan dikurangi terlebih dahulu dengan 32 (maksimum bit pada IP Address), dan hasil pengurangan tersebut akan dijadikan pangkat dari angka 2, sehingga menjadi 2(32-4) =  228. Bilangan 228 tersebut merupakan banyaknya IP yang digunakan sebagai network address. Adapun hasil dari 228 yaitu 268.435.456. Kesimpulannya, range dari IPv4 kelas A yang akan dialokasikan adalah 10.10.11.0 sd. 10.10.11.268.435.456.
          3. Urutkan blok dari yang memiliki nilai terbesar hingga terkecil yaitu :
     blok 1 = 250
     blok 2= 121
     blok 3= 17
     blok 4=3
    4. Masing-masing nilai yang terdapat pada blok tersebut selanjutnya akan di genapkan dengan menggunakan perhitungan hasil dari log^2 (nilai yang paling mendekati) sehingga hasilnya akan menjadi.
    blok 1 = 256
    blok 2 = 128
    blok 3 = 32
    blok 4 = 4
    5.  Dari hasil yang di dapat pada solusi ke diatas maka dapat di ketahui subnet mask dari masing-masing blok yaitu :
    a.        Blok 1 ( 32-log^2 256 = 32-8 = 24 )
    b.        Blok 2 ( 32-log^2 128 = 32-7 = 25 )
    c.        Blok 3 ( 32-log^2 32 = 32-5 = 27 )
    d.       Blok 4 ( 32-log^2 4 = 32-2 = 30 )
    6. Dari hasil yang sudah di dapatkan dari solusi ke 4 dan 5 maka range IPV 4 beserta dengan subnet masknya yang terbentuk dari masing-masing blok yaitu :
    a.        Blok 1 = 10.10.11.0/24 – 10.10.11.255/24
    b.        Blok 2 = 10.10.11.0/25 – 10.10.11.127/25
    c.        Blok 3 = 10.10.11.0/27 – 10.10.11.31/27
    d.       Blok 4 = 10.10.11.0/30 – 10.10.11.3/30

    Referensi :
    Eka Pratama, I Putu Agus. Handbook Jaringan Komputer. Informatika. Bandung. 2014
  • TUGAS 5 : Instal XAMPP/LAMPP di UBUNTU 16 LTS

    TUGAS 5 : Instal XAMPP/LAMPP di UBUNTU 16 LTS

    Nama                                                     : Dw Gde Eka Krisna Adinatha
    NIM                                                      : 1519551016
    Universitas/Fakultas/Jurusan                    : Udayana/Teknik/Teknologi Informasi (Paralel)
    Mata Kuliah                                           : Manajemen Jaringan dan Server 

    Cara Install XAMPP / Lampp Di Ubuntu 16.04.04 LTS

    1.            Download XAMPP pada web  www.apachefriends.org
    2.            Download dan pilih versi yang sesuai versi php yang diinginkan dan sesuai os anda. Disini saya gunakan XAMPP versi 7.0.9 / PHP 7.0.9Setelah selesai dwonload lalu instal.
    3.                  Buka terminal dan pastikan file installer XAMPP ada di folder Downloads, masuk ke folder Downloads melalui terminal di Ubuntu dengan syntax ‘cd Downloads’

    4.                  Cek apakah ada file Installer XAMPP atau tidak. dengan perintah ‘ls’

    5.                  Buat executable pada file installer. Gunakan perintah seperti ini ‘chmod +x xampp-linux-x64-7.0.91-installer.run’
    6.                  Installasi membutuhkan hak istimewa root, pindah ke user root. Perintahnya seperti ini ’sudo –s –H’



    7.            Jalankan file installer dengan perintah ‘./xampp’ lalu tekan tab pada keyboard.




    8.            Akan keluar setup XAMPP seperti gambar di bawah, lalu tinggal klik next sampai finish.     

                 















    Referensi :
    Eka Pratama, I Putu Agus. Handbook Jaringan Komputer. Informatika. Bandung. 2014



  • Tugas 3 : Manajemen Jaringan dan Server

    Tugas 3 : Manajemen Jaringan dan Server

    Nama : Dw Gde Eka Krisna Adinatha
    NIM : 1519551016
    Kelas : Paralel


    Tugas 3 : Manajemen Jaringan dan Server



    Wireshark
    Pengertian
    Wireshark merupakan Network Protocol Analyzer, juga termasuk salat satu network analysis tool atau packet sniffer. Wireshark mengizinkan pengguna mengamati data dari jaringan yg sedang beroperasi atau dari data yg ada di disk, dan langsung melihat / mensortir data yg tertangkap, mulai dari informasi singkat dan rincian bagi masing-masing paket termasuk juga full header & porsi data, sanggup diperoleh.
    Wireshark merupakan sebuah software sniffer freeware yang dapat didownload dengan mudah di www.wireshark.org. Walaupun termasuk kategori software gratis, software yang sebelumnya dinamakan Ethereal memiliki banyak fitur powerful yang tidak kalah dengan software sejenis. Program sniffer adalah program yang dapat digunakan apabila kita ingin ‘mengintip/mengendus/sniff’ sebuah jaringan, baik Ethernet maupun non-ethernet. Hanya saja, sehari-hari rasanya kita lebih sering berkutat dengan jaringan Ethernet.
    Berikut merupakan tutorial menggunakan wireshark pada Ubuntu :
    1. Download Wireshark secara gratis melewati Ubuntu Software Center.
    2. Setelah download, cobalah untuk menjalankan Wireshark.
    3. Pilihlah jaringan yang akan dipantau (capture) dibawah "Start". Kali ini saya memilih "wlan0" untuk dipantau (capture).
    4. Maka hasil pemantauan akan tampak seperti berikut :
    Terdapat banyak IP address disana. IP Address tersebut merupakan jaringan - jaringan yang terhubung dengan komputer anda pada saat Wireshark melakukan pemantauan jaringan.


    EtherApe

    Pengertian

                Etherape adalah tools untuk memonitor jaringan dengan tampilan grafis. Tools ini dilengkapi dengan kemampuan menghasilkan grafik dari lapisan jaringan, mode IP dan TCP, serta menampilkan kegiatan network (jaringan) secara grafis. Kita dapat memfilter traffic apa saja yang mau ditampilkan secara grafis.
  • TUGAS 2 : REVIEW JARINGAN KOMPUTER

    TUGAS 2 : REVIEW JARINGAN KOMPUTER

    Nama                                              : Dw Gde Eka Krisna Adinatha
    NIM                                                : 1519551016
    Universitas/Fakultas/Jurusan             : Udayana/Teknik/Teknologi Informasi
    Mata Kuliah                                    : Manajemen Jaringan dan Server
    Dosen                                             : I Putu Agus Eka Pratama, S.T, M.T.

    Pengertian Protokol 
          Sekumpulan aturan dan standar yang mengikat di dalam jaringan komputer kepada para pengguna komputer dan semua perangkat baik perangkat keras maupun perangkat lunak yang ada di dalam komputer, untuk dapat menciptakan komunikasi yang baik, memudahkan di dalam transfer data, dan menciptakan hubungan antar komputer. Protokol berkaitan dengan perangkat lunak. Hampir semua perangkat lunak yang dijalankan di jaringan komputer memerlukan protokol. Pada lapisan terbawah (layer fisik dan layer data link), protokol juga mencakup perangkat keras komputer (hardware). Salah satu protokol ini adalah ARP (Address Resolution Protocol). 

    Jenis-jenis Protokol
         Beberapa contoh protokol yang terdapat pada jaringan komputer ataupun internet :

    a. Protokol TCP/IP
    Merupakan sepasang protokol yang umum digunakan di hampir semua layanan dan aplikasi di dalam jaringan internet. Pasangan protokol ini umum disebut dengan protocol suite dan menjadi pemodelan untuk layering pada jaringan computer sebagaimana layering OSI. Tidak seperti protokol lainnya, pada protokol TCP/IP terdapat empat buah subprotokol yang memiliki fungsionalitas masing-masing. Keempat subprotokol pada protokol TCP/IP inilah yang menjadi dasar untuk pemodelan layering TCP/IP.

    b. HTTP (Hyper Text Transfer Protocol)
    Merupakan protokol yang paling sering dan paling banyak digunakan oleh para pengguna jaringan komputer, khususnya di dalam mengakses alamat suatu situs (website). Aplikasi web (World Wide Web) merupakan aplikasi di jaringan komputer terutama internet yang paling banyak digunakan saat ini pada beragam perangkat komputer. Pada jaringan komputer umumnya terdapat server dan client yang saling berkomunikasi. Server dapat melayani satu ataupun beberapa client sekaligus.

    c. HypertextTransfer Protocol Secure (HTTPS)
    Merupakan protokol komunikasi untuk komunikasi yang aman melalui jaringan komputer, terutama dengan penyebaran luas di Internet. Secara teknis, itu bukan protokol itu sendiri, melainkan merupakan hasil dari hanya layering Hypertext Transfer Protocol (HTTP) di atas SSL / TLS protokol, sehingga menambah kemampuan keamanan dari SSL / TLS untuk standar komunikasi HTTP. 

     d. SMTP (Simple Mail Transfer Protocol)
    SMTP adalah seperangkat pedoman komunikasi yang memungkinkan perangkat lunak untuk mengirimkan email melalui Internet. Kebanyakan perangkat lunak email dirancang untuk menggunakan SMTP untuk tujuan komunikasi ketika mengirim email, dan Ini hanya bekerja untuk pesan keluar. Ketika orang menyiapkan program email mereka, mereka biasanya akan harus memberikan alamat server SMTP penyedia layanan Internet mereka untuk surat keluar. Ada dua protokol lain yaitu POP3 dan IMAP yang digunakan untuk mengambil dan menyimpan email. SMTP menyediakan satu set kode yang menyederhanakan komunikasi pesan email antara server. semacam singkatan yang memungkinkan server untuk memecah berbagai bagian pesan ke kategori server lain yang dapat dimengerti.

    e. FTP (File Transfer Protocol)
    Merupakan protokol yang umum digunakan di dalam jaringan komputer baik intranet maupun internet untuk proses transfer file antar komputer. Proses transfer file ini dapat berupa pengambilan file dari komputer server ke komputer penerima dan pengkopian file dari komputer pengguna ke computer tujuan. FTP menggunakan port 21 untuk melakukan koneksi di dalam jaringan komputer. Protokol FTP sangat sederhana untuk digunakan, sebab hanya memerlukan otentikasi username dan password yang telah didaftarkan sebelumnya. Selain itu, pengguna juga dapat langsung menggunakan layanan dari protokol FTP untuk transfer data tanpa perlu login. Pengguna cukup menggunakan otentikasi anonymous login, yang mana dalam hal ini sistem di FTP sudah diatur untuk dapat digunakan oleh publik tanpa adanya otentikasi username dan password yang spesifik ke setiap pengguna.

    f. ICMP (Internet Control Message Protocol)
    Merupakan protokol di dalam jaringan komputer yang bertugas untuk memberitahukan kepada pengguna tentang adanya koneksi jaringan atau tidak, terjangkau atau tidaknya sebuah komputer atau server tujuan, serta kemungkinan adanya balasan dari sever atau komputer tujuan. ICMP bekerja dengan cara mengirimkan ICMP echo request dan ICMP echo reply kepada pengguna komputer melalui perintah ping. Perintah ping ke alamat tujuan ini dapat dilakukan melalui command prompt pada windows atau terminal pada linux.

    g. UDP (User Datagram Protokol)
    Merupakan protokol di dalam jaringan komputer yang berfungsi untuk mengatur dan menangani semua koneksi yang ada dengan sifat yang berkebalikan dengan protokol TCP (Transmission Control Protocol). Ketiga sifat utama pada jaringan komputer yang diurusi oleh protokol UDP adalah koneksi yang tidak memerlukan setup koneksi terlebih dahulu (connectionless oriented), serta memiliki header UDP yang di dalamnya memuat SPI (Source Process Identification) dan DPI (Destination Process Identification).

    h. PPP (Point to Point Protocol)
    Merupakan protokol di dalam jaringan komputer yang umum digunakan pada Wide Area Network (WAN) dan koneksi broadband pada modem USB baik menggunakan provider GSM maupun CDMA. PPP mendukung pengalmatan IP dinamis memanfaatkan DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol). Yang merupakan nilai lebih PPP dibandingkan protokol sebelumnya, yaitu SLIP (Serial Line Internet Protocol). PPP melakukan proses enkapsulasi yang menjamin keamanan data di dalamnya.

    i. POP3 (Post Office Protocol versi 3)
    Merupakan protokol di dalam jaringan komputer yang berfungsi untuk membantu dalam layanan terima e-mail. Dalam hal ini menerima e-mail dari mail server ke mail client. POP3 tidak akan dapat bekerja tanpa adanya SMTP. POP3 memiliki komunikasi dan sistem kerja yang bersifat satu arah. Ini berarti bahwa POP3 mewajibkan kita untuk mengunduh semua e-mail yang tersedia tanpa kecuali. Disatu sisi dapat membantu saat kita memerlukan semua e-mail dan di sisi lain memerlukan bandwidth internet yang cukup besar untuk mengunduh semua e-mail. POP3 menggunakan port 110 untuk komunikasi di jaringan komputer. Untuk menjaga sisi keamanan, POP3 menggunakan bantuan protokol SSL dan TSL. Dibandingkan POP1 dan POP2, POP3 menyajikan fitur dan keamanan yang jauh lebih baik untuk komunikasi online menggunakan e-mail.

    j. IMAP (Internet Message Access Protocol)
    Merupakan protokol di dalam jaringan komputer yang berfungsi sama seperti POP3, yaitu membantu di dalam menerima e-mail dari mail server ke mail client. Hal yang membedakan antara IMAP dengan POP3 adalah IMAP memberikan pengguna solusi untuk memilih dan membaca e-mail yang diperlukan saja. Dalam hal ini, pengguna dapat melakukan pencarian terhadap e-mail yang diperlukan, menghapus e-mail yang tidak diperlukan, membuat folder atau direktori untuk e-mail.

    k. LDAP (Lighweight Directory Active Protocol)
    Merupakan protokol pada jaringan computer yang berfungsi untuk membantu pengguna di dalam menglola sumber daya di jaringan computer, pemakaian bersama sumber daya computer di dalam jaringan computer, membantu di dalam pencarian informasi, baik berupa informasi pengguna komputer, informasi mengenai server dan computer di jaringan, lokasi fisik, dan terutamanya pada directory service. Protokol LDAP bekerja dengan menggunakan system client server pada umumnya. Pencarian directory service dapat dilakukan oleh protokol LDAP dengan menggunakan sumber informasi dari direktori yang dimilikinya. Direktori informasi pada protokol LDAP membentuk hirarki structural layaknya sebuah tree atau pohon, sehingga memudahkan untuk pencarian dari level tertinggi ke level terbawah. Satu atau lebih LDAP server memiliki data untuk direktori informasi dan juga database. Saat LDAP client terkoneksi ke LDAP server, maka LDAP client akan menanyakan tentang suatu lokasi computer, LDAP server akan merespon melalui pointer yang akan mengarahkan LDAP client kepada lokasi yang diminta ataupun LDAP server lain yang dapat membantu.

    l. Telnet (Telecommunication Network)
    Merupakan protokol di dalam jaringan komputer yang digunakan untuk komunikasi, kendali dan konfigurasi komputer jarak jauh atau remote, bahkan pada beberapa kasus telnet juga dapat digunakan untuk menikmati layanan hiburan. telnet terkoneksi ke dalam jaringan komputer dengan menggunakan port 23. Sebagaimana SSH, telnet menyajikan kemampuan untuk membantu di dalam kendali komputer jarak jauh atau remote, baik untuk pengambilan dan transfer file maupun konfigurasi sistem. Yang menjadi kekurangan telnet adalah kesederhanaan sistemnya, sehingga tidak ada enkripsi terhadap akun yang digunakan saat login ke dalam sistem. Beda dengan SSH, di mana proses login ke mesin remote dilakukan proses enkripsi sehingga menjadi lebih aman, terutama untuk jenis serangan MITM (Man In The Middle).

    m. SSH (Secure Shell)
    Merupakan di dalam jaringan komputer yang berfungsi untuk membantu pengguna komputer di dalam bertukar data, transfer data, serta mengendalikan komputer jarak jauh secara lebih aman. SSH menyediakan keamanan yang lebih baik dibandingkan protokol telnet dan FTP. Di dalam SSH terjadi proses enkripsi, otorisasi, dan otentikasi. Pada SSH terdapat SSH server, SSH client, dan SSH user. SSH server merupakan komputer yang akan dieksekusi. SSH client merupakan client yang menggunakan SSH untuk melakukan dan kendali ke komputer yang menjadi SSH server. Baik SSH server dan SSH client, keduanya diimplementasikan ke dalam aplikasi. SSH dapat digunakan pada jaringan public atau internet maupun jaringan private atau intranet, baik wired maupun wireless. SSH user merupakan pengguna yang melakukan kendali ke SSH server melalui SSH client.

    n. SSL (Secure Socket Layer)
    Merupakan protokol di dalam jaringan computer yang diandalkan untuk proses enkripsi dari data yang dipertukarkan di dalam jaringan. Adanya enkripsi ini berfungsi untuk meningkatkan keamanan pengguna computer dan mencegah adanya MITM attack. MITM (Man In The Middle) attack merupakan salah satu bentuk serangan dan bahaya yang ada di dalam jaringan computer, dimana terdapat pengguna yang tidak sah yang melakukan proses penyadapan, perubahan data, atau mengganggu komunikasi yang sedang terjadi. Pada koneksi di jaringan computer, SSL menggunakan port 443. SSL banyak diterapkan pada keamanan aplikasi berbasis web.

    Manfaat Protokol pada Jaringan Komputer
    a. Protokol ARP (Address Resolution Protocol) yang mengurusi keterhubungan perangkat keras komputer dengan pengalamatan jaringan melalui MAC address.
    b. Layanan e-mail tidak akan dapat berjalan dengan baik tanpa adanya protokol yang bekerja dan mengatur proses komunikasi di dalamnya.
    c. Memudahkan di dalam menyediakan dan menggunakan layanan berbasis web dan HTTPS. Layanan dan data yang disajikan melalui web dapat berbentuk teks, video, audio gambar, atau kombinasi.
    d. Memudahkan di dalam melakukan proses unggah dan unduh file secara transfer dari dan ke suatu direktori atau sub direktori antar komputer pada jaringan komputer, menggunakan protokol FTP.
    e. Keamanan data dan login pada layanan di jaringan komputer memanfaatkan enkripsi pada protokol SSL.
    f. Kemudahan di dalam mengendalikan komputer jarak jauh, memantau sistem, dan transfer file, menggunakan protokol SSH dan telnet. Protokol SSH ini menyediakan keamanan yang lebih baik dibandingkan protokol telnet.
    g. Mengecek koneksi jaringan komputer dan mengetahui sejauh mana pencapaian terhadap komputer atau server tujuan. Melalui perintah ping, dengan memanfaatkan protokol ICMP
    h. Pasangan protokol TCP/IP yang menjadi dasar di dalam pemodelan layer TCP/IP yang lebih baik, lebih mudah, dan lebih mendukung kemajuan teknologi jaringan.
    i. Protokol UDP yang memudahkan di dalam penyediaan layanan yang lebih cepat.

    Application Layer
          Application layer merupakan lapisan OSI Layer yang menyediakan interface atau antar muka antar aplikasi yang digunakan untuk melakukan komunikasi di dalam jaringan, dan kemudian membantu mengerimkan dan menerima pesan yang dikirimkan di dalam jaringan tersebut. Ini juga di namakan protokol jaringan yang mengatur tugas-tugas tertentu dalam suatu jaringan internet.

    Cara kerja dari Application layer
       Pada dasarnya, application layer akan menerima perintah dari usernya, dengan bantuan aplikasi atau software tertentu untuk mengirimkan suatu pesan atau data ke komputer lainnya. Begitupun sebaliknya. application layer akan menampilkan pesan atau data yang diterima oleh user dalam bentuk aplikasi atau software teretentu.
      
    OTT (Over The Top)
            OTT (Over The Top) merupakan teknologi informasi dibidang pendekatan dan pemodelan (implemtasinya berbentuk aplikasi dan layanan aplikasi) untuk video dan audio streaming, messaging dan berbasis mobile. OTT berjalan di Application Layer yaitu layer teratas pada pemodelan layer TCP/IP maupun OSI.

    Kategori OOT
    a. Social Network dan Social Media (Jejaring Sosial dan Media Sosial)
    Aplikasi dan layanan berbasis OTT dengan kategori Social Network dan Social Media menenkankan pada layanan ejaring sosial dan media sosial. Dengan menggunakan aplikasi ini para pengguna dapat saling berinterkasi, berdiskusi, berbagi data, informasi dan file di dalamnya. Perbedaan social media dan social network yitu social network lebih mengacu pada media yang disediakan pennyedia layanan dengan memanfaatkan jaringan komputer dan berbasiskan OTT sedangkan social network yaitu suatu bentuk hubungan yang muncul karena adanya interaksi satu sama lain. Terdapat tujuh buah subkategori untuk Social Netwok dan Social Media antara lain Social Connection, Multimedia Sharing, Profesional, Informational, Educational, Hobbies, Academic.
    b. Messaging (Pesan Instan)
    Kategori aplikasi yang menekankan pada layanan kirim dan terima pesan secara cepat(instant messaging). Adanya aplikasi ini menjadikan kemudahan dalam berkomunikasi baik dua arah maupun secara massal bukan hanya dalam bentuk teks namun berkembang menjadi video seiring kemajuan teknologi dan dukungan internet yang memadai. Adapun contoh dari layanan dan aplikasi berbasis OTT dengan kategori messaging antara lain WhatsApp, Line, Telegram, Kakao Talk, WeChat.
     c. Streaming Audio Video
    Kategori layanan dan aplikasi berbasis OTT untuk kategori streaming video dan audio menekankan kepada jenis layanan streaming file multimedia audio dan video secara online kepada pengguna.


    Contoh OOT
    a. Yahoo
    Yahoo merupakan perusahaan IT dunia yang bergerak dibidang layanan surat elektronik(e-mail), mesin pencari(search engine), berita(news), sharing foto dan beragam layanan lainnya. Tuntuk memudahkan para penggunanya Yahoo menyediakan subdomain untuk negara masing-masing misalkan Indonesia dengan id.
    b. Google
    oogle merupakan salah satu perusahaan IT dunia yang bergerak dibidang layanan mesin pencari(search engine), surat elektronik(e-mail), aplikasi perkantorandan penyimpanan berbasis Cloud(google Doc dan Google Drive), layanan sumber kode terbuka(Code Google), jejaring sosial(G++), kacamata pintar memanfaatkan teknologi Augmented Reality dan Cloud Computing(Google Glasses), dan sejumlah layanan lainnya yang berbasis online, Cloud dan OTT.
    c. Youtube
    Youtube merupakan perusahan IT dunia yang bergerak dibidang layanan streaming audio dan video dan jejaring sosial. Layanan yang disediakan antara lain layanan streaming audio dan video, pengguna dapat beropini secara langsung tentang konten audio dan video yang disajikan langsung oleh para pengguna(user content generate).
    d.  Facebook
    Facebook merupakan perusahaan IT dunia yang bergerak dibidang layanan jejaring sosial(social network), yang kemudian menjadi sebuah platform tersendiri dalam layanan berbasis Cloud Computing(PAAS/Platforn As A Service). Facebook bukan hanya social media dan social network tapi mendukung layanan Cloud Computing diamna setiap orang dapat membuat aplikasi mengikuti platform Facebook. Facebook juga menyediakan layanan multibahasa.
    e. Twitter
    Twitter merupakan perusahaan IT kelas dunia yang menawarkan layanan dan aplikasi berbasis OTT dibidang jejaring sosial, micro blog, baik pada platform desktop maupun mobile.



    4. Peer To Peer
    Jaringan peer-to-peer (P2P) merupakan salah satu model jaringan komputer yang terdiri dari dua atau beberapa komputer, dimana setiap station atau komputer yang terdapat di dalam lingkungan jaringan tersebut bisa saling berbagi. Bahkan untuk membuat jaringan peer-to-peer dengan dua komputer, kita tidak perlu menggunakan hub atau switch, namun cukup menggunakan 1 kabel UTP yang dipasangkan pada kartu jaringan masing-masing komputer.
    Dalam sistem jaringan ini, yang diutamakan adalah sharing resource dan service, seperti penggunaan program, data dan printer secara bersama-sama. Misalnya pemakai komputer bernama Rajo dapat memakai program yang dipasang di komputer Kaciak, dan mereka berdua dapat mencetak ke printer yang sama pada saat yang bersamaan
    Jaringan peer-to-peer pertama kali di luncurkan dan dipopulerkan oleh aplikasi-aplikasi “berbagi-berkas” (file sharing) seperti Napster dan KaZaA. Pada konteks ini teknologi P2P memungkinkan para pengguna untuk berbagi, mencari dan mengunduh berkas.

    Kelebihan menggunakan Jaringan peer to peer

    • Tidak perlu memerlukan investasi tambahan dalam pembelian software & hardware server.
    • Setup mudah dan harga murah menjadikan jaringan ini tidak memerlukan seorang admin jaringan
    • Jika salah satu server mati tidak akan mengalami dampaknya, karena jaringan tidak menggantungkan pada satu server

    Kekurangan Menggunakan Jaringan Peer to Peer

    • Trouble shooting pada jaringan tidak midah, dikarenakan setiap komputer dimungkinkan untuk terlibat dalam sebuah komunikasi yang ada di jaringan tersebut.
    • Cara kerjanya lebih rendah bila dibandingkan dengan jaringan client-server, karena setiap komputer/peer mengelola fasilitas jaringan dan juga mengelola pekerjaan dan aplikasi sendiri
    Manfaat Peer to Peer
    • Sharing data dan file

    Sumber : 
    1. Handbook Jaringan Komputer. I Putu Agus Eka Pratama, S.T, M.T.

  • Cari Blog Ini

    Diberdayakan oleh Blogger.

    Blogger templates

    About

    Blogger news

    Mengenai Saya

    moto hidup : HIDUP SEPERTI LARRY

    Blogroll

    WHAT WE DO

    We've been developing corporate tailored services for clients for 30 years.

    CONTACT US

    For enquiries you can contact us in several different ways. Contact details are below.

    Ceritanya Bloger

    • Street :Road Street 00
    • Person :Person
    • Phone :+045 123 755 755
    • Country :POLAND
    • Email :contact@heaven.com

    Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

    Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation.